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空に舞う戦乙女
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2年前になりますか・・・日記更新をさぼり始めたのは・・・
それはさておき、昔、友人とやったマジカルバトルアリーナの記録
をこのカテゴリーに載せておこうと思います。

※現在、マジカルバトルアリーナは領域ZEROの作品になっていますが
過去は飛翔システムでの作品なのでこのカテゴリーに載せておきます
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みなさんこんばんは。月爛です。

今日、早速テンションファイルとその動画をアップロードしたのですが・・・
動画投稿をミスってるぅぅぅぅぅ!サムネイル映ってないし!!
・・・まあいまさら投稿してる動画を消すのもアレなので今回はそのままで。

それでは本題に・・・
今回、私の製作したテンションファイルを2個アップロードしました。

Dive Into The Sky/Sound HOLIC
原曲:風神少女
作詞:ELEMENTAS/編曲:ELEMENTAS
ボーカル:Shihori
「東方的幻想四撃蹴」収録



風の詩/Silver Forest
原曲:風神少女+鳥の詩(AIR)
作詞:NYO/編曲:NYO
ボーカル:さゆり
「東方萃奏楽」収録



このニ曲です。
テンションファイル置き場はこの日記のリンクにあります。
ダウンロードした時にコメントをしてくれると嬉しいです。
またテンションファイルができたら、アップロードしていくのでよろしくお願いします。

 

月爛が10月31日(月)AM1:00をお知らせします。

こんばんは、月爛です。
ニックネームを十六夜から月爛(ユエラ)に変更してリニューアルしました。
これからも私をよろしくお願いいたします。

☆リニューアルしてからの変更は以下の通りです☆

飛翔システム : 領域ZERO : 黄昏フロンティア : その他ゲーム

その他で記事にしようと思ったことは月爛の戯言に記載します。

メインの記事は上記に記載している同人サークルカテゴリーです。

現在、私がはまっている事は領域ZEROの作品
東方スカイアリーナのテンションファイル作成です。
不定期ですがアップロードしようかなと思ってます。

動画でこのような曲で流れはこんな感じというサンプルを提示して
テンションファイルをこの日記経由でアップロード予定です。
もしこの日記や動画を見て気に入ってくださった方がいたら是非使ってほしいです。

毎週火曜日はMBAの日!なんですが、今日はひぐらしデイブレイクを
やってみようということにして定期メンバーに声をかける。
8人までいけるので、今いけそうなメンツすべて声をかけるとFinさん以外
おkがでたので十六夜、あおゐ、アッシュ、NEO、銀牙の5人ですることに
しかし、ひぐらしデイブレイク(以下名称ヒデブ)にトラブルが多発しまくり
で今回は諦めることに・・・何にするかーといってるところに
NEO氏が用ができたから抜けるとのことで
残った4人でMBAをすることになりました。

~ROUND1~

・Prayer①十六夜:Team赤:ノウェル・ディアスタシス:遠距離砲撃型
・Prayer②アッシュ:Team赤:フェイト・テスタロッサ:中距離万能型
・Prayer③あおゐ:Team黄:ヴィータ:近距離格闘型
・Prayer④銀牙:Team黄:八神はやて:遠距離特殊型

Vs対人 MBA対戦記録007 2on2 十六夜&アッシュ Vsあおゐ&銀牙
3ポイントマッチ 時間制限:なし 障害物:なし 勝敗:Win



序盤にあおゐ氏との攻防でかなり削られてしまいHPに差がついてしまうものの
中盤あたりから被ダメージを抑えつつ
戦えたため終盤には1ポイントの差をあけることができ勝利しました。
けども近距離はやはり苦手だなあ・・・フェイトのソニックフォームもそうですけど
早いのが鬱陶しい・・・遠距離型は射撃を当てなければ意味がないので・・・

~ROUND2~

・Prayer①十六夜:Team黄:高町なのはA's:遠距離砲撃型
・Prayer②アッシュ:Team青:フェイト・テスタロッサ:中距離万能型
・Prayer③あおゐ:Team黄:木之本さくら:近距離格闘型
・Prayer④銀牙:Team青:八神はやて:遠距離特殊型

Vs対人 MBA対戦記録008 2on2 十六夜&あおゐ Vsアッシュ&銀牙
3ポイントマッチ 時間制限:なし 障害物:なし 勝敗:Win





2On2なのに1On1しているような試合でした。
敵の相方からほぼ邪魔されることなくアッシュ氏だけと戦ってました。
しかし、敵に相方がいることを決して、忘れてはいきません。
敵のキャラクターとタイマンしていても
いつどこから大ダメージがとんでくるかわからないからです。

~ROUND3~

・Prayer①十六夜:Team青:星空さらら:遠距離砲撃型
・Prayer②アッシュ:Team緑:フェイト・テスタロッサ:中距離万能型
・Prayer③あおゐ:Team緑:ヴィータ:近距離格闘型
・Prayer④銀牙:Team青:八神はやて:遠距離特殊型

Vs対人 MBA対戦記録008 2on2 十六夜&銀牙 Vsアッシュ&あおゐ
3ポイントマッチ 時間制限:なし 障害物:なし 勝敗:Lose




今日こそ、この組み合わせでリベンジ・・・負けーorz
銀牙氏にいつも粘着しているアッシュ氏に粘着すればどうにか
と思ったのでずっとアッシュ氏に粘着していたらあおゐ氏の存在を
おろそかにし被ダメージを大きくしてしまいました。
そして終盤、HPが残りたくさんある銀牙氏にあおゐ氏をまかせて、
アッシュ氏とタイマンしておけばまだどうにかなっていたかもと思った
自分が相当腹立ちます・・・銀牙氏に背中を預ければよかった。

余談ですが、この対戦の曲がティアーズートゥーティアラOPで、
アッシュ氏がニックネームをアロウンにしてて魔王空気読み過ぎ吹いたww

~本日のMBA~

本日のMBAで学んだこと・・・それは仲間を信じろ!ですね
やはりチームを組んだからにはどれだけ背中を預けるかですし
そしてどれだけチームの連携がとれるか・・・ですし
まず何事にも何するにも、チームは相手を思うことから始めなければ
いけないし、一人で行動すれば相方に迷惑をかける
2On2としての醍醐味をさらに深く感じさせる1日だった気がします
毎週火曜日はMBAの(ry 定期メンバーに声をかけOKをもらうが
今日はNKT-MBA同盟に新しく入った人と一緒にプレイすることに!
その名はRagnarokの知り合いでもあるFinさんという人で
この日のためにこっそりと自分とタイマンで練習もしていました。
でもしかし2on2は初めてなのでどうなるか・・・勝負はわかりません!
詳しい内容は動画をご覧ください。

~ROUND1~

・Prayer①十六夜:Team赤:リナ・インバース:中距離万能型
・Prayer②あおゐ:Team赤:ヴィータ:近距離格闘型
・Prayer③Fin:Team青:ノウェル・ディアスタシス:遠距離砲撃型
・Prayer④アッシュ:Team青:フェイト・テスタロッサ:中距離万能型

Vs対人 MBA対戦記録004 2on2 十六夜&あおゐ VsFin&アッシュ
3ポイントマッチ 時間制限:なし 障害物:なし 勝敗:Win




最後のほうにアッシュ氏が,自分が発動したドラグスレイブをとめに
魔力障壁を割りにきますが,割れないと判断したのか・・・途中で離脱
アッシュ氏が諦めなければ障壁割れていたのにと自分は思ってました。
ドラグスレイブは詠唱が長いものの魔力障壁が硬いので案外,耐えてくれます。
しかも発動しちゃうと爆風が大きくダメージもでかいのも魅力ですね。

~ROUND2~

・Prayer①十六夜:Team赤:白蛇のナーガ:中距離万能型
・Prayer②あおゐ:Team青:高町なのはStS:遠距離砲撃型
・Prayer③Fin:Team赤:ノウェル・ディアスタシス:遠距離砲撃型
・Prayer④アッシュ:Team青:フェイト・テスタロッサ:中距離万能型

Vs対人 MBA対戦記録005 2on2 十六夜&Fin Vsあおゐ&アッシュ
3ポイントマッチ 時間制限:なし 障害物:なし 勝敗:Lose




今回,相方であるFinさんのサポートがおろそかになりすぎたのが
敗因かと自分は思っています・・・しかも完封されてしまってorz
味方にもっと気を配らなければなりませんね・・・
自分しか見れてなかった・・・情けないorz

~ROUND3~

・Prayer①十六夜:Team黄:高町なのはA's:遠距離砲撃型
・Prayer②あおゐ:Team赤:ヴィータ:近距離格闘型
・Prayer③Fin:Team赤:ノウェル・ディアスタシス:遠距離砲撃型
・Prayer④アッシュ:Team黄:フェイト・テスタロッサ:中距離万能型

Vs対人 MBA対戦記録006 2on2 十六夜&アッシュ Vsあおゐ&Fin
3ポイントマッチ 時間制限:なし 障害物:なし 勝敗:Win





なのはA's使っててわかること,それはアクセルシューターがうざい
アクセルシューターの追尾力が鬼すぎて相手が対処しきれていないんですね
相手の遠距離攻撃はプロテクションでいいですし
アクセルシューターが当たったらディバインのチャンスですし
やっぱりなのはさん・・・ぱねぇっすw・・・

~本日のMBA~

今日は中距離をメインに使ってみましたが
1戦目と2戦目ともに適当に魔力技使ってただけでした・・・
適当に魔力技うっててもあたらないことが多かったので
なんとかして当てる方法を見つけなければならないと・・・
リナの場合はガーブフレアがありますが,ナーガの場合は誘導系がないので
殴ったりした後からストックした魔力技を使っていくほうが安定した気がします
この2キャラを生かすには近距離攻撃からストックした魔力技発動や
一撃の魔力技の威力が大きいため一発一発いれていくことに意味があります
ですがあたらなければ意味がないので
今日みたいに適当に打ってるのではお話にならないということです・・・orz
中距離のこの2キャラも,繋ぎ技やコンボなど見つけていきたいと思います。
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